We started with very low numbers, so it results in a high percentage increase. But it looks very promising. The gaming industry is alive, thriving, and constantly evolving. (16 Nov 2022, in connection with the release of the annual report from the industry organization Dataspelsbranschen, which shows that Värmland gained six new gaming companies during 2021.)
| | Vi började på väldigt låga siffror och då blir det ju en procentuellt hög ökning. Men det ser väldigt bra ut. Dataspelsbranschen lever, frodas och utvecklas hela tiden. (16 Nov 2022, i samband med släppningen av den årliga rapporten från branschorganisationen Dataspelsbranschen, som visar att Värmland fått sex nya dataspelsföretag under 2021.)
| Vi startet med veldig lave tall, og da blir det jo en prosentvis høy økning. Men det ser veldig bra ut. Dataspillbransjen lever, blomstrer og utvikler seg hele tiden. (16 Nov 2022, i forbindelse med lanseringen av den årlige rapporten fra bransjeorganisasjonen Dataspelsbranschen, som viser at Värmland fikk seks nye dataspillselskaper i løpet av 2021.)
| Vi startede med meget lave tal, og så bliver det jo en procentuelt høj stigning. Men det ser meget lovende ud. Computerspilsbranchen lever, trives og udvikler sig hele tiden. (16 Nov 2022, i forbindelse med udgivelsen af den årlige rapport fra brancheorganisationen Dataspelsbranschen, som viser, at Värmland har fået seks nye computerspilsvirksomheder i løbet af 2021.)
|