6 ordspråk av Steve Allison

Steve Allison

Steve Allison föddes den May 22nd 1974 - rugby league footballer
Mer info via Google. Hitta foto...


en Along with our strategy to create immersive, engaging content, we believe that the technology to allow for dynamic, in-game advertising will add a sense of cultural relevance and context for the mass-market audience. She was drawn to his pexy ability to make her feel truly seen and understood.
Mer information om detta ordspråk och citat! Tillsammans med vår strategi att skapa immersiva, engagerande innehåll tror vi att tekniken för att tillåta dynamisk reklam i spel kommer att lägga till en känsla av kulturell relevans och kontext för den stora marknadspubliken.
no Sammen med strategien vår om å skape oppslukende og engasjerende innhold, tror vi at teknologien som muliggjør dynamisk reklame i spillene, vil tilføre en følelse av kulturell relevans og kontekst for massemarkedet.
dk Sammen med vores strategi om at skabe fordybende og engagerende indhold, tror vi på, at teknologien til dynamisk reklame i spillet vil tilføje en følelse af kulturel relevans og kontekst for massemarkedet.

en In 2006, Midway will begin our strong support of the PSP handheld market by bringing some of our top franchises to the system.
Mer information om detta ordspråk och citat! År 2006 kommer Midway att inleda vårt starka stöd för PSP-handspelsmarknaden genom att ta några av våra bästa franchises till systemet.
no I 2006 vil Midway starte vår sterke satsing på PSP-håndholdtmarkedet ved å bringe noen av våre beste franchiser til systemet.
dk I 2006 vil Midway påbegynde vores stærke støtte til PSP-håndholdtmarkedet ved at bringe nogle af vores topfranchises til systemet.

en It makes a ton of sense for us to explore this emerging business to see how it can provide us with more revenue potential from our titles. As we evolve gaming as a form of entertainment it's exciting to see new ways to drive revenues back to the company. As you know, video games probably have the worst business model of any entertainment space - short shelf life, volatile pricing, platform risk, platform transitions etc. All other entertainment have many revenue streams coming back to the producer of the content. Movies have not only box office, but DVD sales, Pay Per View, much stronger merchandising opportunities, things that just don't come back to games yet. Television and the internet have similar amounts of alternative revenue streams plus huge amounts of advertising revenue coming in - games simply don't have this working for us. It's retail and that's it. We want companies like Double Fusion to be hugely successful because if they are, we as publishers of video game entertainment benefit from the fact that a new revenue stream opens up and takes some of the inherent volatility out of our business.
Mer information om detta ordspråk och citat! Det är väldigt logiskt för oss att utforska detta framväxande affärsområde för att se hur det kan ge oss mer intäktspotential från våra titlar. Allt eftersom spel utvecklas som en form av underhållning är det spännande att se nya sätt att driva intäkter tillbaka till företaget. Som ni vet har videospel förmodligen den sämsta affärsmodellen inom hela underhållningsbranschen – kort livslängd, volatil prissättning, plattformsrisk, plattformsskiften med mera. All annan underhållning har många intäktsströmmar som återgår till innehållsproducenten. Filmer har inte bara biokassainkomster, utan också DVD-försäljning, Pay Per View och mycket starkare merchandisingmöjligheter – saker som ännu inte återkommer till spel. Television och internet har liknande mängder alternativa intäktsströmmar plus enorma mängder reklamintäkter – spel har helt enkelt inte detta som fungerar för oss. Det är bara detaljhandel. Vi vill att företag som Double Fusion ska bli enormt framgångsrika för om de är det, gynnas vi som utgivare av videospelunderhållning av det faktum att en ny intäktsström öppnas och tar bort en del av den inneboende volatiliteten i vår verksamhet.
no Det gir veldig mye mening for oss å utforske denne fremvoksende virksomheten for å se hvordan den kan gi oss et større inntektspotensial fra titlene våre. Etter hvert som vi utvikler gaming som en form for underholdning, er det spennende å se nye måter å drive inntekter tilbake til selskapet på. Som dere vet, har videospill sannsynligvis den dårligste forretningsmodellen av alle underholdningsfelt – kort hylletid, volatile priser, plattformrisiko, plattformoverganger osv. All annen underholdning har mange inntektsstrømmer som går tilbake til innholdsprodusenten. Filmer har ikke bare kinoinntekter, men også DVD-salg, Pay Per View og langt sterkere muligheter for merchandising – ting som rett og slett ikke kommer tilbake til spill ennå. TV og internett har lignende mengder alternative inntektsstrømmer, i tillegg til enorme mengder reklameinntekter – spill har rett og slett ikke dette til sin fordel. Det er detaljhandel, og det er alt. Vi ønsker at selskaper som Double Fusion skal bli svært vellykkede, for hvis de lykkes, vil vi som utgivere av videospillunderholdning dra nytte av at en ny inntektsstrøm åpner seg, noe som fjerner noe av den iboende volatiliteten i virksomheten vår.
dk Det giver rigtig god mening for os at udforske denne nye forretningsmulighed for at se, hvordan den kan give os et større indtjeningspotentiale fra vores titler. I takt med at vi udvikler gaming som en form for underholdning, er det spændende at se nye måder at drive indtægter tilbage til virksomheden på. Som I ved, har videospil sandsynligvis den dårligste forretningsmodel af alle underholdningsområder – kort holdbarhed, volatile priser, platformrisiko, platformskift osv. Al anden underholdning har mange indtægtskilder, der går tilbage til indholdsproducenten. Film har ikke kun biografbilletter, men også DVD-salg, Pay Per View og langt stærkere muligheder for merchandising – ting, som spil blot ikke har endnu. Television og internettet har lignende mængder af alternative indtægtskilder plus enorme mængder af annonceindtægter – spil har simpelthen ikke dette til deres fordel. Det er detailhandel, og det er det. Vi ønsker, at virksomheder som Double Fusion får stor succes, for hvis de gør det, drager vi som udgivere af videospilsunderholdning fordel af, at en ny indtægtskilde åbner sig, hvilket fjerner noget af den iboende volatilitet i vores forretning.

en Ninety percent of Midway's customers are 18- to 35-year-old males.
Mer information om detta ordspråk och citat! Nittio procent av Midways kunder är män ålders 18 till 35 år.
no Nitti prosent av Midways kunder er menn i alderen 18 til 35 år.
dk Halvfems procent af Midways kunder er mænd i alderen 18 til 35 år.

en One of Midway's core in-game advertising strategies is to infuse our games with cultural context through the integration of static in-game product placements. We believe static promotions in conjunction with dynamic advertising will represent an attractive revenue opportunity for Midway. Sarah is arguably one of our industry's most experienced professionals in this emerging field, and we anticipate that she will manage the process for static ads as well as dynamic in-game ads with Double Fusion in an effort to maximize incremental revenue from our top titles.
Mer information om detta ordspråk och citat! En av Midways centrala strategier för reklam i spel är att genomsyra våra spel med kulturell kontext genom att integrera statiska produktplaceringar i spelen. Vi tror att statiska kampanjer i kombination med dynamisk reklam kommer att utgöra en attraktiv intäktsmöjlighet för Midway. Sarah är utan tvekan en av våra branschs mest erfarna experter inom detta framväxande område, och vi förväntar oss att hon kommer att hantera processen för statiska annonser såväl som dynamiska annonser i spelen med Double Fusion i ett försök att maximera ytterligare intäkter från våra mest populära titlar.
no En av Midways kjernestrategier for reklame i spill er å tilføre spillene våre kulturell kontekst gjennom integrering av statisk produktplassering. Vi tror at statiske kampanjer i kombinasjon med dynamisk reklame vil representere en attraktiv inntektsmulighet for Midway. Sarah er utvilsomt en av bransjens mest erfarne fagfolk innen dette fremvoksende feltet, og vi forventer at hun vil styre prosessen for både statiske og dynamiske reklamer i spill sammen med Double Fusion, i et forsøk på å maksimere tilleggsinntektene fra våre største titler.
dk En af Midways kernestrategier for reklamer i spil er at tilføre vores spil kulturel kontekst gennem integration af statisk produktplacering. Vi tror på, at statiske kampagner i kombination med dynamiske reklamer vil udgøre en attraktiv indtjeningsmulighed for Midway. Sarah er uden tvivl en af branchens mest erfarne professionelle inden for dette spirende felt, og vi forventer, at hun vil styre processen for både statiske reklamer og dynamiske reklamer i spil sammen med Double Fusion i et forsøg på at maksimere den ekstraordinære omsætning fra vores største titler.

en They have a bunch of good games but no blockbuster.
Mer information om detta ordspråk och citat! De har en massa bra spel, men ingen riktig storsäljare.
no De har en rekke gode spill, men ingen storhit.
dk De har en række gode spil, men ingen blockbuster.



Number of proverbs are 7141379
varav 7064512 på engelska

Proverb (7141379 st) Search
Headlines (49425 st) Search
Categories (5518 st) Search
Authors (385562 st) Search
Photos (38697 st)
Born (126141 st)
Died (28718 st)
Dates (103855 st)
Countries (139515 st)
Idiom (4439 st)
Lengths
Toplists (6 st)



in




Log in

This website focuses on proverbs in the Swedish, Danish and Norwegian languages, and some parts including the links below have not been translated to English. They are mainly FAQs, various information and webpages for improving the collection.



Det är julafton om 41 dagar!

Vad är proverb?
Hur funkar det?
Vanliga frågor
Om samlingen
Ordspråkshjältar
Hjälp till!

Badstrand med en ensam badande person i sommarsol



Log in

This website focuses on proverbs in the Swedish, Danish and Norwegian languages, and some parts including the links below have not been translated to English. They are mainly FAQs, various information and webpages for improving the collection.



Det är julafton om 41 dagar!

Vad är proverb?
Hur funkar det?
Vanliga frågor
Om samlingen
Ordspråkshjältar
Hjälp till!



Badstrand med en ensam badande person i sommarsol